Så jag skulle vilja ägna den här bloggen bara till startvägen till projektet som heter "Areal".
Liten bakgrund.
Det fanns GSC Game World, de producerade många fantastiska spel, inklusive sådana spel som: COSSACKS: "European Wars", "Venom. Kodnamn: utbrott och "erövring av Amerika".
2001 började GSC-spelvärlden utveckla en skytt med en tomt som är byggd på koncepten av Star Gate med byggnaderna i Aztecs, på sin egen röntgenmotor, som stödde nästan alla moderna tekniker den dagen. Projektet heter "Oblivion Lost".
2002 besökte utvecklarna Tjernobylzonens främling och deras tänkande vände. Begreppet "Oblivion Lost" förändras helt och blir direkt relaterat till Tjernobyl kärnkraftverk. Spelet heter "Stalker. Oblivion förlorade, men snart ändras namnet till "S.T.En.L.K.E.R.: Oblivion förlorade ”och först efter en lång 5 års utveckling den 20 mars 2007 släpptes ett spel som heter” S.T.En.L.K.E.R.: Skugga av Tjernobyl och vann spelmarknaden som miljontals spelhjärtor och mitt hjärta stod inte heller åt sidan.
Den 22 augusti 2008 släpps en prequel https://www.bookkeepingintelligence.co.uk/ för spel, kallad "S.T.En.L.K.E.R.: Ren himmel "
Senare, den 2 oktober 2009, släpps ”S.T.En.L.K.E.R.: Call of Pripyat »officiella uppföljningsspel.
3 augusti 2010 GSC Game World tillkännager starten på projektutvecklingen
"S.T.En.L.K.E.R. 2 ", som kommer att vara en fortsättning på en serie spel om Tjernobylzonen. Det anges att spelet kommer att fungera på den nya tvärplattformsmotorn. Släppet av spelet planerades för 2012. Många väntar fortfarande på detta … Många vet att studion bröt upp den 9 december 2011 och många utvecklare lämnade och skapade sina studior, Vostok -spel och West Games. Och jag berättar om West Games och hennes projekt.
–
Efter en liten bakgrund går vi vidare till projektet som det kommer att diskuteras.
Areal har tillkännagivits nyligen i år.
Är utvecklarna utvecklats, till exempel:
Evgeny Kim
Yuri Negrobov
Alex Moseichuk
Sergey Tarmashev (Areal Author) och många andra
Utifrån videon lär vi oss att en meteorit föll på jorden och började förändra miljön.
Det finns tre zoner: "Grön zon", "Yellow Zone", "Red Zone"
Och vår hjälte kommer att visas exakt i "röda zonen"
Nu lever zombies och mutanter i världen, redo att gabba upp allt som rör sig. Anomalier verkar som bryter lagarna i fysik och kemi. Det finns ingen mer bekant värld.
Artefakter som ger kraft över tid eller tyngdkraft dök också upp, det beror på vilken artefakt du hittar.
Enligt begreppet konst kan man se att spelet kommer att ha en teknik.
Det är också tydligt att mycket tid har gått och ett mer modernt vapen och utrustning dök upp.
Detta är rätt att inte slåss med en 6 Paw Tiger med en Makarov -pistol.
Också på nätverket finns det redan en videospel -spelare i spelet.
Och själva studion samlar in pengar på en kickstarter som jag också vänligen bidrog med.
Personligen min åsikt. Detta är ett av de spel som jag ser fram emot, hela idén om spelet får dig att tro att något är väldigt coolt. En okänd värld, där du är en person som redan är som och inte som toppen av evolutionen och du måste överleva. Mot er zombies, mutanter, avvikelser, banditer och mycket mer. Rädsla, fara och okänd, det är vad spelet gör så önskat. Jag hoppas att West Games inte kommer att glömma atmosfären och göra det till ett minimum som i en stalker.
Jag tror att spelet kommer att uppfylla mina förväntningar och kanske till och med överträffar.t.en.L.K.E.r
Och så, tack, jag hoppas att du gillade det.
Lämna dina kommentarer och kom ihåg dåliga spel, det finns olika åsikter;)
